CD Projekt Red ammette che non c'era alcun Combat Designer in The Witcher 3
Cyberpunk 2077 sarà il primo videogioco in cui hanno questa figura importante per completare un buon concetto per l'azione.

Lo studio polacco CD Projekt Red sta facendo molti passi avanti in termini di sviluppo perCyberpunk 2077, e uno degli aspetti in cui più intendono progredire è il combattimento. Ora hanno riconosciuto che, fino ad ora, non hanno avuto una figura così importante del progettista del combattimento.
Nel nostro gioco, nella nostra compagnia, la storia è sempre al primo posto, sopra ogni cosa, ha detto Pawel Sasko, mission designer, durante un incontro tenutosi nell'ambito diE3 2019con il portale britannico VG247. Il fatto è che sia il progettista della missione che lo sceneggiatore chiudono tutti i dettagli della storia, e sulla base di ciò implementiamo ciò che hanno creato.
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I nostri giochi sono un lavoro comune Quando tutti questi aspetti sono stati finalizzati, gli sceneggiatori iniziano a scrivere dialoghi e i progettisti cinematografici iniziano a realizzare le prime scene, siamo lavorare insieme con chi crea i filmati, le missioni e tutto il resto. Lavoriamo insieme per rendere il gioco perfetto, ha continuato.
Nel caso di Cyberpunk 2077, tutte queste scene sono così impressionanti che le abbiamo viste tra le riunioni del team di progettazione e il progettazione di combattimenti, e questa è una cifra che non avevamo nei nostri giochi precedenti, ad esempio inThe Witcher 3: Wild Hunt, ha riconosciuto la creatività. Non avevamo l'attrezzatura o il budget per farlo.
In questo momento, abbiamo una squadra separata, una squadra un po 'più piccola, e lavoriamo insieme mentre aggiungono idee, implementano le cose, rivedono ogni parte e ci assicuriamo che il combattimento sia percepito come divertente, che tutto avvenga al giusto ritmo e cose, commentano. Ci prendiamo molta cura di questo perché, onestamente, lo è molto facile rovinarlo con questo problema.
All'epoca avevamo già avvertito che uno dei pochi difetti che potevano essere attribuiti alla terza puntata delle avventure del mago era quello di avere combattimento piuttosto piatto. È bello sapere che il tuo nuovo lavoro sta mettendo tutti i meccanismi necessari per non ripetere quei sentimenti. Vuoi saperne di più sul gioco? Non esitate a consultare le nostre ultime novitàimpressioni con Cyberpunk 2077.
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