Elden Ring avrà un mondo aperto, ma senza accordi
FromSoftware creerà un mondo aperto incentrato su ciò in cui sono bravi.

Elden Ring,la nuova grande promessa di FromSoftware, arrivata all'E3 2019 con solo un trailer cinematografico, quindi dobbiamo prestare attenzione ai suoi sviluppatori per cogliere ogni dettaglio su materiale più tangibile. Meno male che Hidetaka Miyazaki (director del gioco) ne ha parlato di recente: qualche giorno fa ha confrontatoil gameplay di Dark Souls,e in un nuovointervista con IGNci informa sul mondo in cui vive.
Secondo il creativo, Elden Ring lo sarà un gioco open world perché avremo una grande area da esplorare a cavallo. Questa decisione ha un grande impatto sul gameplay, ma non significa che sia fondamentalmente un gioco come Assassin's Creed o GTA. In effetti, si trasformerà così tanto in combattimento che non porrà nemmeno insediamenti e insediamenti da visitare durante il nostro viaggio. Sicuramente dovremmo immaginare qualcosa di più sulla linea di Shadow of the Colossus, per esempio.
come guardare tutti i giochi nfl su kodi
Questo significa che non vedremo rovine o luoghi simili da esplorare? No. Continueremo ad avere dungeon, nemici provocatori e boss come abbiamo visto finora, ma il mondo non avrà una struttura così vicina come le precedenti (quasi come un Metroidvania) ma piuttosto grande e aperta. Creare un nuovo tipo di gioco è una grande sfida per noi riconosce Miyazaki. Se oltre a ciò avessimo aggiunto i villaggi, sarebbe stato troppo, quindi abbiamo deciso di creare un gioco open world incentrato su ciò in cui siamo bravi.
Vedi anche: Stampa in 3D l'Edelkrone Ortak FlexTilt e ottieni la migliore testa per treppiede
aggiungi manualmente il gioco all'esperienza geforce


