Sony brevetta un sistema per ridurre i tempi di caricamento, che cos'è?

PlayStation 5 è stata segnata tra i suoi obiettivi per alleggerire queste fastidiose attese.

Sony brevetta un sistema per ridurre i tempi di caricamento, che cos'è?





Dalla presentazione delprimi dettaglie le specifiche della nuova console di Sony, è stato chiaritoPS5 vuole far sparire i tempi di caricamento,perché avrà un file SSD del disco rigido di altissima velocità tra i suoi componenti. Ora, secondo un nuovo brevetto che risuona negli Stati Uniti, sappiamo che questa non sarà l'unica arma del produttore per eliminare questi ritardi.



Soprannominato il sistema e il metodo per caricare dinamicamente il software di gioco per un'esperienza di gioco più fluida, l'invenzionedescriveuna tecnologia che carica i dati in anticipo per impedire il caricamento delle schermate. Il sistema, più in dettaglio, consiste nel monitorare il personaggio del giocatore e utilizzare tali informazioni per caricare nuove aree prima che il giocatore si trovi nelle vicinanze.

In altre parole, se il personaggio si avvicina a una regione che richiede tempo di caricamento, il software inizierà a caricarsi in modo che il passaggio da un'area all'altra sia il più fluido possibile. Un brevetto che ovviamente eliminerebbe o ridurrebbe notevolmente i tempi di caricamento nei mondi aperti, ma non altri tipi di attesa come quelli legati all'avvio del gioco o alle nuove missioni o livelli.



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