Microsoft voleva Halo: The Master Chief Collection su PlayStation 4
Microsoft avrebbe riflettuto sulla propulsione Halo: The Master Chief Collection su PlayStation 4, e rimane indistinto se il desiderio è ancora lì.
Colin Moriarty, un precedente editorialista di IGN PlayStation, ha detto in una scena in corso di Sacred Symbols: A PlayStation Podcast che Microsoft stava pensando di scaricare la raccolta di ricreazioni di Halo su PlayStation un paio di anni prima.

Ho capito dal grande esperto che Master Chief Collection era in discussione su PS4 anni prima. Ad esempio, ce l'ho su un esperto straordinario, ha dichiarato Moriarty rivolgendosi a Chris Ray Gunn.
Moriarty ha aggiunto che non sarebbe scioccato se le funzionalità speciali di Xbox fossero arrivate su PlayStation 5, poiché Microsoft cerca di far crescere il marchio Xbox oltre le apparecchiature.
Il direttore del franchise di Radiance, Frank O'Connor, che ha scoperto l'annuncio di Moriarty, ha lasciato intendere che ci fosse un po 'di realtà nel portare il gioco su PlayStation 4, tuttavia, ha chiarito fino a che punto i discorsi erano per fare davvero come tale.
Secondo quanto riferito, una volta Xbox aveva pianificato di portare Halo: The Master Chief Collection su PS4: https://t.co/9yG5jn61V4 pic.twitter.com/JlrfUfSyNN
- Ryan Brown (@Toadsanime) 14 giugno 2019
Halo: The Master Chief Collection , di cui è stato segnalato il rilascio del PC solo quest'anno, sarebbe stata una decisione incredibile per rompere l'ostruzione tra Xbox e PlayStation. L'arrangiamento di Halo ha motivato divertimenti, libri, adattamenti di attività dal vivo, giocattoli e diversi tipi di sostanza, quindi forse è abbastanza grande da rassicurare l'avversario. Rimane confuso se Microsoft sta ancora considerando una mossa del genere per l'establishment, di fronte al prossimo Halo Infinite.
Halo Infinite, il passaggio successivo dell'acclamato arrangiamento, è apparentemente l'impresa più costosa nel contesto storico dell'industria dei giochi per computer. Verrà rilasciato nel periodo natalizio del 2020, vicino al comfort all'avanguardia di Microsoft noto unicamente come Project Scarlett.
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Undertaking Scarlett metterà in evidenza un processore personalizzato basato su Ryzen 2 di AMD, una GPU basata su Navi di AMD e RAM GDDR6. La rassicurazione sarà in grado di raggiungere 120 involucri al secondo, rafforzare gli obiettivi 8K e potenziare il follow-up costante del raggio. Il trailer di Halo Infinite che ha seguito le scoperte di Project Scarlett non ha condiviso molto su ciò che i giocatori potrebbero aspettarsi dal gioco, tuttavia è terminato con Master Chief che osservava un Halo che è per ragioni sconosciute rotto e rotto.


